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稿件编号:1740720号
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等    级:猪五戒
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发布者已浏览     投稿时间:2008-03-11 19:55:40
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人生经验总结:

1、好好规划自己的路,不要跟着感觉走;  
   
  根据个人的理想来安排自己的生活,绝大部分人并不指望成为什么院士或教授,而是希望活得滋润一些,痛快一些,那么就需要慎重安排自己的的轨迹,从一个行业入手逐渐对该行业深入了解,不要频繁跳槽,特别是不要为了一点工资而转移阵地,从长远看,这点钱根本不算什么,当你对一个行业有那么几年的体会以后,钱根本不是问题,频繁地动荡不    
   
是上策,最后你对哪个行业都没有摸透,永远是新手。  
   
  2、可以做技术的,切不可沉湎于技术;  
   
  千万不可一门心思钻营技术,给自己造成很多压力,如果你的心思全部放在上面那么注定你将成为孔乙己一类的人物,适可而止为之,因为技术只不过是你今后前途的支柱之一,而且还不是最大的支柱,除非你只愿意到老,还是个工程师。  
   
  3、不要去做技术高手,只去做综合素质高手;  
   
  在企业里工作,我们时常瞧不起某人,说他"什么都不懂,凭啥拿那么多钱,凭啥升官,"这是普遍的、典型的工程师的迂腐之言,你想想,老板搞经营那么多年难道见识不如你这个新兵?人家或许善于管理,善于领会老板意图,善于部门协调等等等,因此务必培养自己多方面的能力,包括,管理,亲和力,公关能力等要成为最综合素质的高手则前途无量,技术以外的技能才是更重要的本事,从古到今,一律如此。  
   
  4、多交"三教九流"的朋友;  
   
  不要只和工程师交往,认为有共同语言,其实更重要的是和其他类人物交往,如果你希望有朝一日当老板或高层管理者,那么你整日面对的就是这些人。了解他们的经历,思维习惯,爱好,学习他处理问题的模式,了解社会各个角落的现象和问题,这是以后发展的巨大本钱,没有这些以后就会笨手笨脚,跌跌撞撞,遇到重重困难,交不少学费的成功的概率大大降低。  
   
  5、知识涉猎不仅要专,还一定要广;  
   
  多看看其他方面的书,金融,财会,进出口,税务,法律等等为以后做一些积累的以后的用处会更大,会少交许多的学费。  
   
  6、抓住时机向技术管理或市场销售方面转变;  
   
  要想有前途就不能一直搞开发,适当时候要转变为管理和或销售的前途会更大,以前搞技术也没有白搞,以后还用得着,搞管理可以培养自己的领导能力,搞销售可以培养自己的市场概念和思维,同时为自己以后发展积累庞大的人脉,应该说这才是前途的真正支柱。  
   
  7、逐渐客户自己的心理弱点和性格缺陷;  
   
  多疑,敏感,犹豫不决,胆怯,多虑,这些工程师普遍存在的性格弱点必须改变,很难吗,只在床上想一想当然不可能改变,去帮朋友守一个月地摊,包准有效果,去实践,而不要只想,不克服这些缺点,一切不可能,甚至连项目经理都当不好,-尽管你可能技术不错。  
   
  8、工作的同时要为以后做准备,建立自己的工作的环境;  
   
  及早为自己配置一个工作环境,装备电脑,模拟器,编程器等,业余时间可以接点活,一方面接触市场,培养市场感觉,同时也积累资金,更重要的是准备自己的产品,咱搞技术的没有钱,只有技术,技术的代表不是学历和证书,而是产品,拿出像样的产品,就可以技术转让或与人合作搞企业,先把东西准备好,等待机会,否则,有了机会也抓不住。  
   
  9、要学会善于推销自己;  
   
  不仅要干,还要能说,能写,善于利用一切机会推销自己,树立自己的品牌形象,要创造条件让别了解自己,不然老板怎么知道你能干,外面的投资人怎么相信你,提早把自己推销出去,机会自然会来找你,搞个个人主页是个好主意,特别是培养自己在行业的名气,有了名气,高薪机会自不在话下,更重要的是有合作的机会。  
   
  10、该出手时便出手。  
   
  永远不可能有百分之百把握,条件差不多就要大胆去干,去闯出自己的事业,不要犹豫,不要彷徨,干了不一定成功,但至少为下一次冲击积累了经验,不干永远没出息,而且要干成必然要经历失败,不经历风雨,怎么见彩虹,没有人能随随便便成功。    
   
   
   
          以下是本人的一些总结:(说得不好请大家莫见怪)  
   
          1.   是程序员的及早准备不做程序员。现阶段,中国的程序员只能算得上是比较廉价的苦劳力,就算你程序写得再好,从现在到未来的几年内能拿到一万以上的月薪也可以算得上是一段佳话了(系统分析员、项目经理等除外),请大家记记住:程序写得再好也只能是被别人管,要尝试着从现在开始往管理阶段发展,呵呵,不想当将军的士兵不是好士兵,有这种想法也是好的,就怕连此想法都没有,当然这只是一个建议,不知大家有没有同样的经历,本人当初选择当程序员主要是为了体验一种成就感,但当程序员当了一段时间后,这种想法也不复存在了,钱变成了更重要的,当程序员是永远发不了财(除了顶尖高手,我猜测,中国真正的顶尖高手最多最多在100人左右,大多是不知山外有山人外有人的井底之蛙罢了),大多数程序员最终还是会往其它方向发展(管理、改行。。。),真正当了一辈子程序员的人不多,既然这样程序员们应该早点开始做些准备。  
   
  2.   一个成功的人(主要指往商业或管理阶层发展的人)应具备的三大要素:EQ、IQ、AQ。  
  EQ----情商(指为人处事的能力,这是最最重要的);我们应时时刻刻记着自己在这个社会上并不是孤立存在着的,为人处事的能力是非常重要的。我发现大多程序员都有一个通病,那就是只会埋头苦干,不太与同事或领导沟通,当然,中国国情所致,中国的程序员是比较累的,但咱们可以利用一些空闲的时间来与同事或领导沟通一下(如,吃饭的时候、一起坐公车的时候。。。),与周围的人关系搞好了,办起事情来都会顺畅得多,美国、台湾专家曾研究过,世界上成功人士当中 ,有百分之七十以上都是高EQ的,单靠高的IQ成功的人是不多的,所以EQ是最最重要的。  
  IQ----智商(指人的技能,第二重要的),多注意一下自己的领导吧,领导的强项是什么?他会不会做你现在在做的工作?  
  AQ----逆商(指人面对逆境的承受能力)。  
   
  3.   现阶段,证多一些对于找工作总是要好一些的。虽然一纸证书并不一定就能恒量某一个人真正的能力,但人处在这个社会(至少在现阶段的中国),多多少少有一些相关专业的资格认证总是要好一点的(本人已获得8张程序员的相关认证了,不过再也不会去考这方面的证书了,这个年龄应该考考IPMP的认证了),现在有相当一部分企业招聘员工非什么正规本科大专英语四级之类的证不可(深圳市区现在招一个普通文员比程序员要求还高,什么大专本科英语之类的一样都不能少,而工资大多在一千左右,上了一千五那是少之又少了,msdn里好多招聘信息里就有点这样的条件,它的价值在哪啊,有多少在工作中能用上啊),无耐啊。。。  
   
  4.   一个人成功的标志并不一定在于他的事业有多成功。  
   
  5.   一个人的成熟的标志并不是在于年龄与相貌,而是在于处理事情是否得体。呵呵,开玩笑式的举个例子,不知你有没有发现,现在在大街上一走,见到的大多数情侣年龄是有比较明显的差距的,原因大都差不多,那样的异性更成熟有魅力,小男生们可苦了。  
   
          大家一起努力吧!!! ^_^  
   
   
   
  欢迎大家都来总结一下自己的人生体会,让我们都能学到更多东西。。。

工作杂谈:

平面设计手法

谈到平面必先联想到广告。先了解了解你的平面要为谁服务吧。。
1 广告主要分为:
1)户外广告----宜于进行印象与知名广告,广告画面和文字力求简洁明快。。
2)招贴广告----旨在促动人们作出反应与行动;
表现形式上更注重简洁明快,新异,动感与形式感的处理。
3)消费广告----须有动人的图片;
能表现使用者的地位,富有,才华与魅力,并给人以精神上的满足,从而形象的表现产品价值。

宣传,广告的目的,决定它必须是极其高度的概括,从远处吸引观众,在一瞬间即可一览无余,因而在构图的基本结构上要简而明,尽量减略细节,让动人之处凝聚在一点。
2 构图小点滴:
强烈的对比在造型艺术中,往往将它用于重要部分,构成画面的基本形式。
色调的不均衡可从调整形体的大小进行补偿;形体的不均衡可从调整色调的深浅进行补偿;
在构图中也往往需要在运动的前方留有更多的余地,否则就有障碍感。
一般画面的高潮,在于视觉中心,是节奏变化最强的部位,视觉中心并不一定是画面中央,总体架构决定着构图的基本形式,它应对画面一切复杂的形象作简洁的概括和归纳,排除杂乱,加强主体形象;构图的基本结构形式要求极端的简约,通常有:正置三角形( 给人以沉稳坚实稳定的感觉),圆形(总的触觉柔和具有内向,亲切感),S形,V形(晃晃不定的感觉,是一种活泼有动感的形式),线条型(水平线型--使人开阔,平静;垂直线型---严肃,庄重,静寂的感觉)等等。。。。。。
3 主要的设计手法(内容最多的哦,看不下去的话准备下次有好心情时在看吧,有利吸收的 ):
1)光点设计法:
利用画面有限的空间,把光集中在商品或人物背景的某一点上,而使背景其它部分相对较暗,以此突出主题。光点的表现与色彩及调子的关系密切,在设计中尤为重要,特别是在运用补色对比,冷暖对比,明暗对比及纯度对比时,注意掌握其对比关系的变化。
这类的方法类型主要有: 1>平推法--------即利用柔和渐变的手法,从画面的上下暗部来渐渐想中间亮部包围,或上暗下亮,下暗上亮等变化,或对角或独角的上暗下亮,下暗上亮等变化;或用同类色的推移,甚至可用喷笔而使画面明暗柔和。 2>传统褪晕法---------有用同类色的,或逐渐转化为对比色的,使主题在渐变中跳出,表现出商品的时代感。
2)装饰设计法:
1>以文字为主,图文并茂;
2>装饰画。以绘画为主,但不同于一般的绘画,是带有装饰风味的绘画;
3>商品图案化装饰。利用商品本身的造型美,色彩美,把它组成图案,这样可以也显示出商品的丰富多样性。
3)比喻设计法:
利用比喻的手法来宣传商品的特异优点,以便把它表达的更加生动,鲜明,形象逼真。
4)夸张设计法:
描写对象的某些特点并加以极端的夸大手法。情节上的夸张,比例上的夸张及逆反心理的夸张多用为漫画,卡通及摄影的形式。 1>戏剧性夸张--------使画面更生动活泼,给人联想回味;2>超现实夸张----凭想象力来创造出新的形象感化消费者; 3>对比性夸张-------使主题更鲜明,强烈(常用来对糖果,酒类,鞋类,胶卷,化妆品等商品的宣传); 4>漫画性夸张-----幽默风趣; 5>逆反性夸张-----抓住心理特点进行反面宣传,激起好奇心。
5)线割设计法:
用“线”来分割画面,把两种以上甚至几百种商品有机的组合成一个整体,用明确或不明确的线把画面分割开,依据商品主次把大小不同的商品排好。
线割对于在多种商品并列的前提下保证突出重点或名牌产品起着协调的作用,使之变为一有机整体。它的分割形式有两种:直线分割和曲线分割;
直线分割又分为:1>垂直分割----给人以稳定的感觉; 2>水平分割-----给人以平静沉着的感觉(它对于表现“静”的商品或空间有益;表现爱情场面或大自然风景往往采用水平分割)
曲线分割(是现代广告设计的主要分割形式):如“圆”形分割,在形式上呈流动的,并有种完整,活泼,团结的感觉。

上面谈到的种种手法看似繁琐,其实不然。。你随时放下心去看看你的四周,到处都有这类的影子。。。多看多做多想才是关键(天天都能听见如是说,但真正坚持下去的,呵呵。。。。)。。经验是靠慢慢积累的。断指写上文目的只是参考,给对这方面还模糊的朋友一清楚认识的机会,切莫进了误区,又来了教条主义。。。 广告讲究的是大胆创新,做一切常人不敢做的事,想一切常人没想过的事。。。 不要被理论束缚了你的创意灵感。
嘿嘿。。。
谈到创新了。。。 我就再补点啊(仅送给能支持着看到最后的朋友)
创新的一个基本方面乃是出任意料。出色的设计常常出自对一些表面看来豪不相干的元素进行并置和拼凑,颠倒惯例,质疑现状以及给设计方案注入幽默感和欢快色彩。。。
创新设计最重要的方面在于它融合每一个必要的元素以实现客户的目标。。。

看在钱的份上,要做广告一定要以客户为主哦。。。 自己喜欢东西如果客户不喜欢也只有听客户的,你可以把它发到这里来,你会发现知音并不难寻哦。

 

zhazhiwei  说: 日期: 2008-04-29 23:27:52   发表点评
说得好!实在!有用!
azhi200702  说: 日期: 2008-03-11 19:57:15   发表点评
讲一下故事就好了